奇特な世界へようこそ~僕の思考回路~

僕ことURAKIが綴る目眩く思考・嗜好・そして志向の世界へようこそ。貴方にニッチな体験と出会いをお届けする そんな雑記をご賞味下さいm(_ _)m

ドラクエⅢの想い出 ロト紋PTで学んだ魔法使いの魅力

ドラゴンクエストシリーズのおいて最も人気と知名度が高い作品を1つ挙げろといわれたら、まずまちがいなくコレ それがドラゴンクエストⅢ~そして伝説へ~です。 1988年にロト三部作の完結編として発売された本作は当時社会現象を巻き起こし空前のブームを引き…

遙かなるLOVE&PEACE たまには戦争と平和について語ってみよう

「そんな場所は何処にもないかもしれないけれど戦争のない世界に住みたい。」 今朝ほど、車を運転中に、何気なく流していたカーラジオから聴こえてきた言葉です。 これは、子供に、もし好きな場所に住めるならどんな場所に住みたいかを聞いた際に返ってきた…

アイディアの源について考えてみた 名作はどのように生まれたのか

世の中には様々な作品やモノが溢れています。資本主義社会は競争の世界ですから、ライバルを出し抜くため、生き残るためにはより素晴らしいモノを生み出さなくてはなりません。 まさに血を吐きながら続ける悲しいマラソン*1なのです。 そんな時代に生まれた…

買わなきゃハド損 PCエンジン(mini)を堪能してみよう~稀代のSTGから独特な世界観RPGまで~

さて今回は、前回記事の予告通りPCEミニを一通り遊んでみての感想などを連ねていきたいと思います。はじめてこの記事を読まれてPCEってなんぞや?と思われた方は前回記事こちらをお読みください。 www.livingdaylights.work と、前置きしたところで閑話休題 …

それは魅惑のオーパーツ ~PCエンジンとは何だったのか~

1983年に発売されて社会現象を巻き起こしたファミリーコンピュータことファミコンから始まり、いまやポピュラー娯楽として幅広い世代に愛されて普及している家庭用ゲーム。 現在では名だたるメーカーから競合ハードが発表されており、先述のファミコンも時代…

お待たせしました?復帰記事第一号 ブログを書くことの意義について考えてみた。

今回、久々に記事を綴っています。最終更新が昨年4月なのでなんと約一年半年もの間、当ブログを放置していたことになります。 その間にも、途切れなくアクセス頂けているので、そんな記事を楽しみにして下さっている方の為に? 復帰第一段である今回はなぜ長…